O público terá experiências interativas com gamificação, realidade aumentada e recursos de acessibilidade, conhecendo melhor as fontes de energia e aprendendo sobre consumo consciente, segurança e prevenção de desperdício.
O público terá experiências interativas com gamificação, realidade aumentada e recursos de acessibilidade, conhecendo melhor as fontes de energia e aprendendo sobre consumo consciente, segurança e prevenção de desperdício.