Cultura digital

Hacktudo estreia em SP com robôs e cultura digital

Praça das Artes recebe atrações gratuitas durante os dias 3 e 4 de outubro

Hacktudo estreia em SP com robôs e cultura digital
Com entrada gratuita e atividades para diferentes idades, a programação reúne instalações artísticas, experiências com inteligência artificial, robótica, drones, games e oficinas Crédito: Divulgação/HACKTUDO

O Hacktudo – Festival de Cultura Digital chega pela primeira vez a São Paulo nos dias 3 e 4 de outubro, na Praça das Artes, no Centro. Com entrada gratuita e atividades para diferentes idades, a programação reúne instalações artísticas, experiências com inteligência artificial, robótica, drones, games e oficinas. No sábado, o evento funciona das 16h às 22h; no domingo, das 14h às 20h.

A estreia na capital integra as comemorações dos dez anos do festival, que também teve uma edição no Rio de Janeiro. Sob direção e curadoria de Miguel Colker, o encontro aproxima arte, ciência e tecnologia em atrações nas quais os visitantes podem pilotar equipamentos, controlar robôs, produzir imagens e experimentar instrumentos musicais.

Entre os destaques está O Mundo Girou, instalação criada por Colker com 20 cubos giratórios e 80 faces. Ao movimentar as peças, o público encontra referências às transformações da última década, apresentadas por meio de dados, fotografias, manchetes, objetos, gráficos e perguntas. A obra também incorpora poesia, espelhos e QR Codes.

O Cérebro-Luz recebe a experiência sonora Vozes da Mente, inspirada nas funções do cérebro humano e na relação entre a mente e a inteligência artificial. Pontos sonoros espalhados pela instalação articulam vozes, palavras, memórias e emoções. Já Medusa, do artista multimídia Rodrigo Rez, utiliza mais de 100 metros de fitas de LED que reagem às vozes e aos movimentos dos visitantes.

Para quem deseja experimentar drones, o HackDrones oferece oficinas de pilotagem em gaiolas de voo, além de simuladores com circuitos, obstáculos e desafios de velocidade e precisão. A atração Droneverso apresenta modelos e configurações usados em corridas. As atividades são voltadas a crianças, jovens e adultos.

A robótica ocupa espaço com a Arena Hockey, da RoboCore, na qual os participantes comandam robôs em partidas de hóquei. Na RoboCup SPL, equipes da UnB, do IME e do ITA apresentam robôs autônomos em um campo de futebol. Os equipamentos executam ações e tomam decisões a partir dos algoritmos desenvolvidos pelos pesquisadores.

Também será possível pintar em um ambiente de 360 graus com pincel e paleta virtuais no HackPaint VR e conhecer a construção de objetos por impressão 3D no HackPrint 3D. Na Exposição Instantânea, o visitante indica a um totem qual mostra gostaria de ver, e a inteligência artificial projeta as obras e elabora uma narrativa.

A Harpa Laser transforma movimentos das mãos em sons, enquanto o TranzScreen reúne desenhos feitos em tablets ou celulares, projetados e modificados por sons e movimentos do ambiente. No HackVertical, uma parede de escalada com LEDs propõe uma corrida contra as luzes. O Controlaço traz jogos clássicos da Nintendo com controles adaptados pela cultura maker.

O Hack-Sense aborda deepfakes, conteúdos sintéticos e cidadania digital em seis estações interativas. A programação inclui ainda o Tem Menina no Circuito, com atividades práticas de eletrônica e criatividade que incentivam a aproximação de meninas com as ciências exatas e a tecnologia. A Coloring Wall anima desenhos com IA em um mural de profissões, e a Zoltron usa essa tecnologia para abordar habilidades e mudanças no trabalho.

Na sexta-feira, 2 de outubro, a Praça das Artes também recebe o HackConference, com encontros sobre inovação e educação. O endereço é Avenida São João, 281, no Centro Histórico. Os ingressos gratuitos para o festival e a programação completa estão disponíveis em www.hacktudo.com.br.